平成30年度春期 問25 / 80

平成30年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25

3次元の物体を表すコンピュータグラフィックスの手法に関する記述のうち,サーフェスモデルの説明として,最も適切なものはどれか。

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正解:ウ

  • ア: 物体を,頂点と頂点をつなぐ線で結び,針金で構成されているように表現する。
    誤り。これはワイヤフレームモデルの説明です。

  • イ: 物体を,中身の詰まった固形物として表現する。
    誤り。これはソリッドモデルの説明です。

  • ウ: 物体を,ポリゴンや曲面パッチを用いて表現する。
    正しい。サーフェスモデルは,物体の表面をポリゴン(多角形)や曲面パッチの集まりで表現する手法です。内部の情報は持ちません。

  • エ: 物体を,メタボールと呼ぶ構造を使い,球体を変形させることによって得られる曲面で表現する。
    誤り。これはメタボールの説明です。


答え

ウ: 物体を,ポリゴンや曲面パッチを用いて表現する。

出典:平成30年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25

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