令和4年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問52
プロジェクトのスケジュールを短縮するために、アクティビティに割り当てる資源を増やして、アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。
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正解と解説を見る
解答する前に解説を開いたので、この問題は「見て解いた」として記録します(正解数には入りません)。
正解:ア
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ア: クラッシング
正しい。クラッシングは、プロジェクトのクリティカルパス上の作業に追加のリソースを投入し、アクティビティの所要期間を短縮する技法です。コストが増加する可能性がありますが、スケジュールの短縮を図る際に使用されます。 -
イ: クリティカルチェーン法
誤り。クリティカルチェーン法は、資源の制約を考慮してプロジェクトのスケジュールを最適化する方法です。スケジュール短縮ではなく、資源の有効活用が目的です。 -
ウ: ファストトラッキング
誤り。ファストトラッキングは、本来は順番に行うアクティビティを並行して進めることでスケジュールを短縮する技法です。追加のリソース投入ではなく、作業の順序を変更して効率化を図ります。 -
エ: モンテカルロ法
誤り。モンテカルロ法は、プロジェクトの期間やコストの不確実性をシミュレーションによって評価する技法です。スケジュール短縮には直接関係ありません。
答え
ア: クラッシング
出典:令和4年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問52