令和2年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問49
アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。
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正解と解説を見る
解答する前に解説を開いたので、この問題は「見て解いた」として記録します(正解数には入りません)。
正解:ウ
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ア: コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
誤り。これはエクストリームプログラミング(XP)の特徴です。XPでは5つの価値に基づき、テスト駆動開発やペアプログラミングが実践されます。 -
イ: 推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
誤り。これはリーン開発(Lean Software Development)に関連する内容です。 -
ウ: プロダクトオーナーなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
正しい。これはスクラムの特徴です。スクラムはプロダクトオーナー、スプリント、バックログといった役割やイベントを特徴とするアジャイル開発フレームワークです。 -
エ: モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャ単位に設計と構築を繰り返す。
誤り。これはフィーチャ駆動開発(FDD)の説明です。FDDではフィーチャを小さな単位で計画し、段階的に設計と構築を進めます。
答え
ウ: プロダクトオーナーなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
出典:令和2年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問49